MANIFESTO DO GAME NACIONAL
Fabricantes prometem mais traduções
Mas nada complexo eles avisam, lamentavelmente essa é a nossa relação com a indústria de games.
O consenso sobre mais realismo nos jogos é de interesse dos militares e das crianças que não querem sair de casa, na minha opinião cruzar o uncanny valley é impossível e os criadores ter esse objetivo é no mínimo irresponsabilidade e o mesmo de sempre, oportunismo.-(2011).
Nada mudou, fora os Apss, agora nós podemos ser mão de obra barata para soluções batidas e sem graça, obviamente só o dono da agência leva a grana e com esse espírito colonial seguimos.(2017).
O consenso sobre mais realismo nos jogos é de interesse dos militares e das crianças que não querem sair de casa, na minha opinião cruzar o uncanny valley é impossível e os criadores ter esse objetivo é no mínimo irresponsabilidade e o mesmo de sempre, oportunismo.-(2011).
Nada mudou, fora os Apss, agora nós podemos ser mão de obra barata para soluções batidas e sem graça, obviamente só o dono da agência leva a grana e com esse espírito colonial seguimos.(2017).
Teoria do Manifesto Restrito.
Por quê investir em ferramentas para construção de games?
Porque os módulos de contrução podem ser subprodutos de programas educativos realmente relevantes:
-O programa para montar os personagens pode vir de um programa de ensino de GENÉTICA.
Física e química também podem ser ensinadas de um modo muito mais intuitivo enquanto o mundo virtual e o sistema de partículas seriam produtos adjacentes, podendo atingir um espectro muito maior que os repetitivos jogos 3d.
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